《王者》8月25日尝试服停机更新公告 王者荣耀8月24日更新内容
亲爱的召唤师:
为了增加版本的稳定性,大家规划在2024年8月25日9:30-17:00对王者荣耀游戏尝试服进行停机维护。
【更新时刻】8月25日9:30-17:00(8月25日9:00关闭PVP)
(由于更新内容较多,需要更多时刻进行调试,本次更新时刻延长至17:00,感谢无论兄弟们的支持和领会)
【更新方法】停机更新
【更新范围】王者修炼之地尝试服
【下载地址】
尝试服更新完毕后,无论兄弟们打开王者-尝试服客户端即可直接进行自动更新!
若无论兄弟们无法进行自动更新,可以通过王者修炼之地尝试服专区,下载新鲜的尝试服客户端。
【更新内容】
尝试服登录送点券和限量皮肤优惠券
尝试服福利活动主题开始,登录尝试服可领点券和限量皮肤优惠券!
活动主题时刻:8月25日更新后-9月3日23:59
1、登录即领2000点券
2、拥有对应英雄可领皮肤优惠券:
诸葛亮-鹤羽星尊288点券皮肤唯一优惠券
上官婉儿-妄想奇谈288点券皮肤唯一优惠券
马可波罗-妄想实况288点券皮肤唯一优惠券
优惠券有效期至9月3日23:59
特别提醒:达成优惠券领取条件,可自动在对应皮肤购买界面自动领取优惠券,无需前往活动主题中心领取哦!
随心购活动主题开始
参和入口:商城-商城左下角活动主题-随心购
活动主题时刻:8月25日更新后~9月3日23:59
本期奖池:
活动主题购买价格:两个奖池分别选择一款皮肤,组合购买,价格为818点券
玩家可在荣耀臻品&王者优选分别选择一款商品,以优惠价格打包购买,该活动主题仅可参和一次。
该活动主题仅支持通过点券购买,不可通过皮肤礼品卡及心愿点兑换,活动主题购买皮肤不可运用点券优惠卡。
购买后皮肤将自动解开,已拥有的皮肤无法重复购买。
诸葛亮 鹤羽星尊 限时上架
诸葛亮 鹤羽星尊皮肤限时上架尝试服商城
活动主题时刻:8月25日更新后-9月3日23:59
点券售价:1788点券
海滩美少女礼包上架
打开后可获取下面内容星元部件奖励:爱的火烈鸟·发型、爱的火烈鸟·泳衣、清凉浪花·武器
上架时刻:8月25日更新后-9月3日23:59
价格:448点券
限时活动主题方法:多重施法
不知最近如何了,妲己宝宝居然梦到有神奇生物入侵峡谷,受到神奇力量的影响,峡谷中的英雄们也发现自己的技能发生了神奇的变化。
想了解峡谷中的战斗会变成啥子样子?那就千万不要有失马上上线的限时活动主题方法“多重施法”哟!
放开时刻:8月25日更新后-9月3日
方法入口:作为最新限时活动主题方法,可通过大厅活动主题方法快捷入口直接进入
战场改动
防御塔调整
保护机制调整
全部防御塔均获取防御塔保护机制:进入敌方防御塔范围内的英雄输出降低25%(该效果在4分钟后衰减为10%,10分钟后消失)
被摧毁后兵线减速机制调整
全部防御塔均获取被摧毁兵线减速机制:一塔/二塔/高地塔被摧毁后,会分别降低敌方小兵30%/60%/90%移动速度,持续3秒
防御塔血量调整
二塔血量:9500 → 8500
高地塔血量:10000 → 9000
经济经验分配制度统一
大家对峡谷的资源分配制度进行统一,使河道之灵、野怪和兵线三者击败后的分配制度保持一致。
河道之灵收益:击败河道之灵获取50%基础收益+70%额外击败收益 → 击败河道之灵获取100%基础收益+50%额外击败收益(同野怪和兵线击败资源分配制度一致),并调整了河道之灵的初始经济来保证个人击杀下的收益保持一致
多人经济分配比例:野怪的多人分配比例为100%/70%/56%/46%/40%,河道之灵的分配制度为范围内多人平分 → 野怪和河道之灵的多人分配比例统一为100%/80%/55%/43%/37%(同兵线的多人分配制度一致)
野区数值调整
在开局1分钟的节点,野怪的动态属性不再成长,包括血量、经济、经验等,并相应调整了野怪的基础属性。(不影响1分30秒以后节点的属性)
腥红石像之力效果调整
对野怪:每秒造成60-256点真正伤害,持续2秒,冷却0.5秒 → 立即造成70-266点真正伤害,冷却0.35秒
对非野怪:每秒造成30-128点真正伤害,持续2秒,冷却0.5秒 → 立即造成35-133点真正伤害,冷却0.35秒
英雄调整
朵莉亚
水域中的普攻:70(+8*英雄等级)(+1.0Ad)(+0.2Ap) → 1.0Ad
水域中的普攻:伤害类型:法术伤害 → 物理伤害
一技能:回音伤害:100(+30/Lv)(+0.16Ap) → 150(+30/Lv)(+0.16Ap)
三技能:基础冷却:9(-1/Lv) → 10(-1/Lv)
三技能:冷却比例:125%(-5%/Lv) → 固定120%
三技能:新增效果:刷新后的技能不消耗能量
沈梦溪
调整沈梦溪三技能的机制,为对手留出更多反应和躲避时刻。
三技能:效果调整:炸弹将延迟爆炸,运用时不再需要蓄力
蒙犽
优化了蒙犽一技能释放尝试,释放期间点击其他技能并不会立刻中断当前STG。
一技能:手感优化:STG期间松开按键,会朝原STG路线继续STG0.5秒
戈娅
被动:长按普攻持续发射子弹 → 长按普攻可以使沙舟进入准备加速玩法,最多可蓄力三级,松手后沙舟会根据蓄力级数极速起步,冷却15秒
三技能:范围半径:500 → 400
姬小满
优化姬小满的对抗尝试,降低连续控制造成的负面感受。
一技能:移除对敌人的控制效果
一技能:新增效果:对拉回的敌人造成50%减速,持续1秒
二技能:回复量:50(+50/Lv)(+0.6Ad) → 120(+24/Lv)(+0.65Ad)
遇强则离(组合技2+2):回复量:5%已损生活 → 4%最大生活
亚连
被动:伤害调整:前三次攻击物理/法术伤害15(+3*英雄等级)(+0.29Ad/Ap) → 20+(2*英雄等级)+(0.29Ad/Ap);第四次攻击真正伤害24+(5*英雄等级)(+0.43Ad) → 30(+3*英雄等级)(+0.43Ad)
二技能:效果调整:对途径上的敌人减少50%移速 → 30%
三技能:效果调整:为友方/敌方目标赋予加速/减速50% → 30%
装备调整
游走装综合更新
当前游走位大多数情况下需要通过“被动+主动”两件游走装的组合来达到团队收益的最大化,一定程度上减少了游走英雄自身的出装灵活性。大家希望通过本次游走装的更新,在保证团队收益的前提下,为游走英雄释放出更多的出装灵活性。同时,部分玩家反馈当前版本的游走装的制度有些复杂,大家也进行了适当的简化。
被动及制度调整
被动-游击/被动-奖赏
调整前:
被动-游击:和队友分配野怪和小兵收益时,不参和分配,单独获取30%金币和经验(10分钟时移除,多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)
被动-奖赏:经济队伍4/5时,每3秒获取3/6点金币和经验,每30秒获取1层奖赏效果(增加金币和经验效果12分钟时移除,多人出游走装时,仅经济最低的出装者生效)
调整后:
被动-游击:每3秒获取6点金币和经验(全局生效)
被动-奖赏:随等级提高获取最大生活值和主攻击属性
新增游走装通用制度
不和队友分配野怪/小兵收益,单独获取30%金币和经验(效果不变,全局生效)
多人购买游走装时,仅经济最低的出装者生效,非经济最低者游走装失效(包含基础属性)
二级游走装:制度简化,属性提高
为简化二级游走装制度,移除原二级主动装备,保留被动光环类装备,并对被动光环类装备进行更新,统一它们的基础属性。
主动装备移除
移除 风之轻语、星之配饰、风灵纹章、出影晶石
光环装备更新
原二级装“鼓舞之盾”更新为二级装“近卫”,原二级装“凤鸣指环”更新为二级装“极影”,并调整装备属性和被动-奖赏和被动-游击的效果,光环效果不变。
装备属性调整
最大生活:500→600
移速:5%→6%
被动-奖赏效果调整
增加120-400最大生活
增加12-40主攻击属性(1主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)
被动-游击效果调整
每3秒获取6点金币和经验
不和队友分配野怪/小兵收益,单独获取30%金币和经验
(近卫/极影的被动光环效果和原鼓舞之盾/凤鸣指环相同)
三级游走装:制度简化,属性提高
二级游走装可选择任一主动技能效果更新成三级游走装,实现“被动光环+主动技能”的灵活组合,并统一全部三级游走装的属性和被动效果,主动技能效果和调整前保持不变。
装备移除
移除 极影(改动前)、近卫荣耀、救赎之翼、星泉、奔狼纹章、形昭之鉴
装备新增
新增“极影”系列三级装备:极影·救赎,极影·星泉、极影·奔狼、极影·形昭
新增“近卫”系列三级装备:近卫·救赎,近卫·星泉、近卫·奔狼、近卫·形昭
装备属性
+1300最大生活
+10%移速
被动-奖赏
增加180-600最大生活
增加18-60主攻击属性(1主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)
被动-游击
每3秒获取6点金币和经验
不和队友分配野怪/小兵收益,单独获取30%金币和经验
被动-迅捷光环/守护光环
“极影”系列三级装备:被动-迅捷光环:增加800范围友方15%攻速,15%冷却缩减和20每5秒回蓝
“近卫”系列三级装备:被动-守护光环:增加800范围友方50-120物理防御和法术防御
装备价格:1900金币
合成途径:极影/近卫+红玛瑙+红玛瑙
主动技能
三级游走装的主动技能分别和原救赎之翼、星泉、奔狼纹章、形昭之鉴效果相同
其他装备调整
梦魇之牙
基础属性:5%冷却缩减 → 10%冷却缩减
重伤被动调整:普攻/技能命中敌人后降低其50%生活回复和吸血效果,持续3秒 → 普攻/技能命中敌人后降低其35%生活回复和吸血效果,持续3秒
制裁之刃
基础属性:500生活-u0026gt;15%攻速
重伤效果调整:普攻/技能命中敌人后降低其50%生活回复和吸血效果,持续3秒 → 普攻/技能命中敌人后降低其35%生活回复和吸血效果,持续3秒
配方修改:血魂刀+雷鸣刃+红玛瑙 → 血魂刀+雷鸣刃+匕首
红莲斗篷
被动-业炎:每秒对300范围内敌人造成2%最大生活法术伤害,对小兵和野怪额外造成2%最大生活法术伤害 → 每3秒冲击300范围内敌人并造成灼烧效果,每秒造成50-120 (+3%额外生活)法术伤害(对兵线和野怪灼烧伤害翻倍),持续3秒
新增被动-重伤:灼烧效果会降低敌方35%生活回复和吸血效果,持续3秒
影忍之足
被动:减少15%普攻伤害 → 减少8%物理伤害
峡谷质量优化
小队头像清晰度优化
友方技能冷却信息优化:小队头像大招提示区新增大招没蓝或没能量释放的情形提醒,大招5秒倒计时
队友实时情形提醒优化:队友残血情形表达(低于20%血量显示)
队友开麦信息优化:更新小队头像麦克风开始视觉效果
体系提示优化
大家结合现有体系播报,新增了体系提示(仅王者下面内容段位显示),便于玩家们更清晰地了解战场随时刻推移所发生的变化,及时调整战略或对抗策略。
【开局2分钟】传送阵激活
【开局4分钟】野区和防御塔保护消失,弩车出击
【开局10分钟】传送阵关闭,弩车更新为炮车
【开局20分钟】兵线强化
局内金币体系清晰度优化
统一优化局内金币相关的信息传达,并更新局内金币图标符号的视觉效果
移除获取金币后的字母飘字
改动前:
改动后:
游走装金币图标识别度优化,更新金币符号样式
改动前:
改动后:
更新商店入口图标的金币符号样式,并调整金币数值颜色
改动前:
改动后:
更新战绩面板的金币符号样式
改动前:
改动后:
峡谷百科新增峡谷风物志
现在玩家们可以通过峡谷风物志深入了解战场单位的起源
高光播报和互动信号更新
高光播报新增
【急速封神】:姜子牙在7分钟前完成封神
【贯穿之枪】:雅典娜在7秒内打出2次三环而且完成击败
互动信号新增
【等我吃线】:中路、发育路和对抗路英雄可在自身距离兵线较远且有其他玩家在自己分路兵线附近时,通过拖拽镜头的方法触发
战斗尝试优化
决定因素技能打断保护优化
部分英雄技能在施法前摇阶段被打断后会直接进入冷却,大家希望优化这种情况发生时导致的不良尝试。
优化了部分英雄技能的施法逻辑:技能在施法前摇阶段被打断,则返还冷却时刻
优化前:
优化后:
本期优化名单:
命中逻辑优化
优化了英雄技能的命中检测效率,化解部分情况下高速位移或高速飞行物导致的命中失效难题。
优化前:
优化后:
局内头像选敌顺序优化
优化了局内头像选敌的排序,现在敌人会按照对抗路、打野、中路、发育路、游走(从右上到左下)的顺序出现,而非随机,以提高局内索敌操作的舒适性和准确性。
加载界面、计分板排序优化
优化了加载界面和计分板的排序方法。优化后的加载界面和计分板将按照对抗路、打野、中路、发育路、游走(从左到右)的顺序出现,而非随机。(当有亲密关系时,加载页面仍会优先将有亲密关系的玩家排在相邻位置)
加载界面优化前:
加载优化后:
计分板优化前:
计分板优化后:
普通攻击精准选敌表现优化
优化了普通攻击精准选敌时的美术表现,帮助玩家更精准地选中敌人。
优化前:
优化后:
游走装(打野装)游击效果金币显示优化
新增了游走装(打野装)游击效果生效时的金币显示样式,帮助玩家更好地确认游击效果是否生效。
常规获取金币显示:
成功补刀金币显示:
技能充能制度优化
对局中偶尔会遇到开局忘记学技能,到线上后发现自己的技能只有一层充能的尴尬情况。现在未进修技能时,充能类技能也会自动充能了。
本期优化名单:
表现清晰度优化
兰陵王
优化了隐身特性条的表现形式(隐身前双方可见),更实时、清晰地传达破隐情形和时刻
优化了大招的表现和指示器,更清晰地传达身后的伤害区域(动画时刻和区域大致保持一致)
战斗配置优化
推出按键放大布局方法
大家发现玩家们存在较为普遍的放大按键的需求,因此大家推出了一套体系自带的按键放大布局方法,可以通过“配置—布局—自定义布局—按键放大方法”选择这套方法。
默认方法:
按键放大方法:
优化操作配置界面排版和功能
优化了“配置—操作”界面的一些功能,修复了部分BUG,增加了“全英雄通用配置”的“恢复默认”功能。根据玩家们的运用率和满意度,更改了部分选项的默认配置,同时移除了一些运用率不高的功能。
新增“全英雄通用配置”的“恢复默认”功能:
移除了“攻击敌方方法”和“镜头移动”的玩法选择
移除了攻击玩法中的“目标锁定玩法”
基础尝试优化
大家在本赛季正式开始了“健壮管理”长期规划,以化解大家偶尔发热卡顿、游戏包体越来越大等难题,目前首期“版本更新尝试”优化已上线正式服,包括下载尝试优化、资源下载中心,过期资源清理等。下赛季大家将如期推出第二期优化,包括启动性能优化、版本更新持续优化、邮件一键领取、闲时更新等,期望为大家带来更上一层楼的基础尝试!
新增资源管理中心
新版本的资源管理功能,可支持玩家删除、下载部分游戏资源。本赛季将支持“英雄展示模型”和“部分天工方法“的资源管理。
英雄展示模型资源清理:局外英雄的展示会从模型变为英雄海报,从头下载该资源即可显示为模型
部分天工方法资源清理:清理对应的方法,在从头下载该资源前,将不可再参和对应方法
(清理资源后,可于资源下载中心从头下载)
资源清理流程:前往游戏配置-资源管理中心进行资源管理,确认清理所选资源后,若过期资源也过多,则会自动同时进行过期资源清理(为了游戏运行的稳定,清理资源需要重启游戏完成,如果小伙伴勾选了资源,但没有立即执行重启+清理,该资源将无法完成清理。)
下载尝试优化
资源快捷下载
赛季更新后,当局外皮肤、英雄显示为海报或局外部分功能界面的资源处于待下载情形时,点击下载按钮,即可立即下载对应的模型或图片资源
边玩边下提速
新赛季更新后的登录阶段,需要下载的资源包将进一步减少,也会有更多内容加入边玩边下。同时,边玩边下的下载速度也将提高。
局内外体系性能优化
新版本中,大家针对局内外体系的整体性能进行了优化。
整体帧率将会更稳定:同一帧率玩法下,新赛季的战场尝试将会更加流畅
全场景加载更流畅:新赛季资源包配置阶段,资源加载速度将更快;对局加载时,天幕的加载和播放也将更加流畅,整体载入速度将会有一定提高;局外体系界面响应将更加灵敏,界面切换更流畅
邮件领取基础尝试优化
当有大量奖励时,玩家快速领取会导致领奖界面频繁弹出,操作复杂。新版本中,将支持一键领取邮箱中全部附件。
针对不同物品类型,大家也将合并展示,方便操作
闲时更新
新版本开始资源预下载时,部分安卓用户可在游戏内或平台内,开始”闲时网络下载“功能。
开始【闲时网络下载】后,当用户的设备处于息屏(未运用)、充电、连接WiFi情形,体系会对王者的新版本资源进行更新,此时如果玩家启用手机则会自动暂停。
局外体系优化
组队邀请优化
关于组队邀请,大家关注到大家持续在反馈许多运用上不够便捷、高效的痛点,因此本次更新针对这些难题对邀请全链路进行了优化。
更简洁、清晰的邀请界面
大家从头梳理了邀请界面的信息展示,以缓解信息传达不足的难题
新增“想玩英雄”展示,优化视觉效果:
更高效地查看、处理组队中情形时的邀请消息
缩短处理流程:在组队时收到邀请消息,可一步对消息进行高效处理
整合叠加消息:大家对多类和多个组队消息(邀请、求组队)叠加的情形也进行了整合,玩家点击可同时查看和处理各类组队消息
结算时无法收到邀请消息的难题化解
之前结算时无法收到被邀/求邀,也许导致好友之间产生误解。为了避免这种情况,大家在结算时也添加了和组队场景一致的邀请信息提示和查看功能。
结算情形也能够接受和发起邀请,随时进入好友房间:
结算新增邀请功能
当本局有欣赏的队友时,原有流程流程需要返回房间后再邀请对应的队友进行组队。现在,点赞认可后按钮将调整为邀请组队按钮,整个尝试流程更天然,欣赏TA就和TA一起开黑吧~
排行榜体系优化
大家收到了很多玩家关于排行榜体系的运用反馈,大家对排行榜提出了许多特别有价格的意见。基于此,大家在新版本对排行榜体系进行了一系列的优化。欢迎大家前往尝试服进行尝试后,给大家更多尝试反馈,以帮助大家持续迭代。
排行榜排行范围调整
将全部类型排行榜排行范围调整为按战区地理位置排行:
新增排行战区排行称号奖励
为全部战区排行榜添加战区称号的奖励,根据玩家战区排行不同发放不同的称号(每周一1:00根据排行情况发放):
新增战区排行称号展示,可同时展示玩家战区和称号名称:
新增亲密关系排行榜
大家新增了全部亲密关系的排行榜,和你的好兄弟、好闺蜜一起上榜吧~
段位榜奖励调整
原有全区排行榜段位排行加载界面展示奖励,将调整为市级、省级、全国三级段位排行展示,
并根据玩家具体排行展示排行数字:
排行榜其它调整
移除了部分排行榜
新增各排行榜制度描述
优化了排行榜信息展示
将方法相关排行榜展示在各自的方法体系中
将荣耀分路排行榜从荣耀英雄榜移出,并添加单独入口
加载界面优化
一直以来,玩家们都在给大家传达“想要更好展示自己”的诉求,大家期望在加载界面新增更多展示的出口,让大家能够更好的表达自己:大家新增了加载界面点击交互功能,玩家可以选择不同的特点称号来展示自己想表达的内容,同时大家更形象地展示了组队时亲密关系,和你最重要的那个人一起尽情展示吧!
新增加载界面点击功能:点击加载界面的英雄卡片后将展示个人卡片
英雄之路优化
新增隐私开关,关闭后不再在个人主页-英雄界面、选将界面、结算界面显示战斗风格及称号
优化了8级熟练度小图标,使其和大图标的样式更加贴近:
优化前:
优化后:
商城体系优化
热门主推视觉轻量化
大家收到了许多玩家的反馈和提议,由于目前的商城导航结构相对复杂,难以查找和预览商品。针对这些难题,大家对首页和一级导航进行了优化:简化了界面的信息提示,增加了商品的预览范围,让商城整体界面更加简洁清爽,操作更符合直觉。除了这些之后,直接左右滑屏即可切换首屏主推内容。
调整前:
调整后:
热门主推支持动态半身像展示
首页增加了动态半身像的展示功能,当主推内容为半身像尺寸时,可直接预览其动态效果。
商城活动主题整合
大家将商城中的夺宝和商城中的限时活动主题整合为了独立入口,并将在新活动主题上线时通过更清晰的气泡方法传达信息。
同样地,商城内的活动主题也整合为了统一入口,不再在特惠页签展示。
特别提醒:8月25日更新后~9月3日23:59,尝试服随心购活动主题限时开始,荣耀臻品&王者优选分别选择一款商品,以优惠价格818点券打包购买。
优惠券满足条件后自动领取
当该皮肤有优惠券,且玩家已满足优惠券领取条件,将自动领取优惠券,无需再次前往活动主题点击领取。
特别提醒:8月25日更新后-9月3日23:59,诸葛亮-鹤羽星尊限时上架尝试服商城。
另外,拥有对应英雄,即可获取诸葛亮-鹤羽星尊、上官婉儿-妄想奇谈、马可波罗-妄想实况288点券皮肤唯一优惠券!
调整分类逻辑及分类图标
英雄页面:
特点按键:
局内特效:
特惠礼包:
星元主推增加前往尝试功能
星元及星元组合均支持前往训练营尝试
星元礼包优惠提醒功能优化
当玩家购买的星元部件,同时存在优惠礼包里售卖时,大家将原有的弹窗提醒,优化为购买界面的选项提醒。玩家可根据自己的购买需求,在购买界面自行选择单独购买部件,或通过优惠礼包进行购买整套星元部件。
当星元部件有优惠礼包上架售卖时,大家也会在星元主推页面,增加优惠礼包的展示,以便玩家找到所需商品。
礼物中心道具增加排序及搜索功能
大家收到较多玩家反馈,在赠送道具时,无法输入名称筛选,导致赠送特点按键等资源的找寻经过特别繁琐。对此大家新增了排序和搜索功能。
新增排序和搜索功能,可通过输入商品名称,直接搜索对应的商品道具
难题修复
修复了戈娅连续松按普攻可以获取异常加速的难题
修复了阿轲对正面非英雄单位造成额外伤害的被动在阵亡后失效的难题
修复了老夫子二技能反击效果和普攻同时触发时被动次数增加异常的难题
修复了花木兰对目标叠加的被动消失时会暴露自身视野的难题
修复了李白二三技能进入不可选中时偶现仍可被控制的难题
修复了莱西奥普攻在特定角度时偶现伤害丢失的难题
修复了莱西奥三技能衔接二技能时偶现三技能被打断的难题
修复了百里守约二三技能衔接闪现时朝给异常的难题
修复了刘禅部分技能对闪影花可造成伤害的难题
修复了达摩二技能偶现音效残留的难题
修复了刘邦专精装二技能按下时的索敌难题
修复了暗影战斧穿透效果未立即随等级成长和偶现丢失的难题
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